Zomerblog: AI en kunst - een samenspel tussen artiest en machine.
27.07.2020
Nu de musea terug open mogen, tijd voor enkele interessante werken die spelen met de mogelijkheden van nieuwe technologieën en artificiële intelligentie. Ik beschrijf voor jou drie werken van Mario Klingemann, Sougwen Chung en Wayne McGregor. Drie artiesten die experimenteren met de mogelijkheden van artificiële intelligentie in beeldende kunst en podiumkunst.
Het werk van Mario Klingemann (Memories of Passersby I) kan je virtueel bezoeken in de expositieruimten van de Stadstriënnale Genk/Hasselt, naast Anna Ridler die zich toelegt op het gebruik van artificiële intelligentie in haar werk Mosaïc Virus. Meer informatie over dit virtuele bezoek vind je op de website van de Stadstriënnale.
Memories of Passersby I -Mario Klingemann
Memories of Passersby I - Version Companion is een werk van de Duitse kunstenaar Mario Klingemann uit 2018. Het werk genereert continue nieuwe portretten aan de hand van Generative Adversarial Networks (GANs). Een GAN bestaat uit twee neurale netwerken die concurreren met elkaar. Het ene netwerk genereert, in dit geval, portretten van de 17de tot de 19de eeuw. Het andere netwerk bepaalt of het portret in kwestie wel degelijk afkomstig is vanuit een database met portretten van de 17de tot de 19de eeuw, of een nieuw gegenereerd portret is. Doordat beide netwerken op elkaars fouten wijzen, en als gevolg beide netwerken zichzelf steeds aanpassen en verbeteren, kan het ene netwerk niet langer onderscheiden welk portret nu echt of gegeneerd is. Op die manier leert het netwerk zichzelf de continue aanmaak van nieuwe portretten aan op basis van de data waarmee het wordt gevoed, in dit geval portretten van de 17de tot de 19de eeuw.
Wil je graag meer weten over dit werk? Bekijk dan onderstaande links:
Drawing Operations Unit: Generation 2 (Memory) - Sougwen Chung
Drawing Operations Unit: Generation 2 (Memory) is een werk uit 2017 van Sougwen Chung, een Chinese en Canadese kunstenaars. Dit werk is een vervolg op haar werk uit 2015 genaamd Drawing Operations Unit: Generation 1 (Mimicry), een samenwerking tussen een robotische arm en haarzelf als artiest. In Drawing Operations Unit: Generation 2 (Memory) leert de robotische arm zichzelf de stijl van de artiest aan door diens schetsen en bewegingen te analyseren en na te bootsen. Het werk wordt gemaakt door een samenwerking tussen de artiest, Sougwen Chung, en diens robotische partner.
Wil je graag meer weten over dit werk? Bekijk dan onderstaande link:
Living Archive - Wayne McGregor
Het werk Living Archive (2019) is een samenwerking tussen de choreograaf Wayne McGregor (Studio Wayne McGregor) en het Google Arts and Culture Lab. Het werk is een AI-systeem dat nieuwe en originele bewegingen genereert op basis van eerdere choreografieën van Wayne McGregor. Het AI-systeem leert zichzelf de bewegingen en stijl van dansers aan. In de toekomst zal Wayne McGregor dit AI-systeem gebruiken als leidraad, waarbij dansers de bewegingen die het algoritme hen voorstelt volgen en uitbeelden.
Wil je graag meer weten over dit werk? Bekijk dan onderstaande links:
Heb je na het lezen van deze blogpost over AI en kunst honger naar meer? Hou dan zeker het FLOW-project in de gaten waarbij de Belgische schilder Luc Tuymans en hoogleraar Informatica en AI-deskundige Luc Steels (Vrije Universiteit Brussel) samen het gebruik van AI onderzoeken in kunst: Wat is de rol van AI in hedendaagse kunst? Welke AI-systemen kunnen kunstenaars en artiesten ondersteunen in hun creatief proces?
Een interview met beiden over het FLOW-project kan je terugvinden in dit artikel van Bozar.
Auteur:
![Auteur:](/uploads/grid/_square/200227_imecsmitvub_portretten_krook_gent_TOMVERBRUGGEN_2T6A3827_1200pix_72dpi.jpg)
Willemien Laenens